(来自 Ashley Theunissen)英国反欺诈咨询小组发布了一项建议,要求对虚拟世界中新兴的经济进行监管。据该小组称,虚拟消费者越来越多地参与虚拟环境中的商业交易。这些虚拟在线社区“……是互联网聊天室、3D 游戏和下一代互联网环境的结合,居民可以选择自己的外貌和行为,并使用虚拟货币交易商品和服务。”根据这些建议,用户面临的风险包括:
针对真正客户和供应商的信用卡欺诈
入侵数据库和身份盗窃
利用虚假网络身份进行洗钱的新机会
逃税和不受监管的跨境资金流动
向未成年人销售有年龄限制的商品和服务。
作为一个愤世嫉俗的人,。我们已经有了针对 乌干达手机数据 信用卡欺诈的监管,无论购买的对象是什么。同样,英国的《计算机滥用法》已经涵盖了黑客和非法数据库输入。网上洗钱是个问题吗?如果是,它与线下洗钱有什么不同?我同样对将网上货币视为真实货币的呼吁持怀疑态度。该报告的作者表示,虚拟货币发行者应该像其他货币发行者一样向金融监管机构报告。
也许我只是患了网络自由主义的毛病,但我越来越怀疑监管网络环境的呼声,因为已经有了非常完善的立法,而且效果非常好。同样,为什么要监管只在有限的私人虚拟环境中运作的货币呢?这就像试图监管大富翁的钱!仅仅因为有些人可能认为网络货币有价值,并不意味着它应该立即受到监管。
我在《City of Heroes》中体验到了新生虚拟经济的复杂性。这款游戏因缺乏制作和经济结构而在其他 MMO 游戏中闻名。然而,游戏的最新更新引入了一个发明系统,为游戏内商品增加了经济价值。玩家现在将收到配方和废料,可用于制作增强其能力和稀有服装部件(例如上图所示的技术翅膀)。不仅如此,现在还有拍卖行,玩家可以在其中盲目竞标物品,这意味着游戏一夜之间找到了经济。
这是一个非常有趣的现象。经济如何从一开始就保持稳定?市场一开始很疯狂,有些人赚了很多网络现金,但在最初的波动之后,市场一直在稳定下来,真正稀有的物品获得了不成比例的价值,而普通物品的价格甚至低于 NPC 价格。这是社区和市场监管的最佳表现,我认为任何政府监管除了妨碍正常的享受之外,什么都做不了。