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的音乐唱片公司和视频游戏品牌

Posted: Sun Jan 12, 2025 7:24 am
by mayaboti
我们拥有伟大的电影公司、巨大。每个细分市场都是独一无二的,不仅因为他们的产品消费方式,还因为当时的技术限制。 但这种情况正在改变。以其流媒体、独家电影和电视剧而闻名的 Netflix 收购了一家视频游戏工作室。以《堡垒之夜》等游戏而闻名的 Epic Games 刚刚收购了音乐流媒体服务。一切都混淆了吗? Netflix进军游戏领域 但事情是怎么开始的呢?堡垒之夜。


2019年初,Netflix在一份报告中表示,它的主要竞争对手 阿曼手机数据 不是迪士尼,也不是HBO,而是Fortnite,一个游戏平台……或者应该说是一个互动媒体平台? 它最初是世界上最著名的大逃杀游戏之一,拥有超过 2 亿注册用户,但为了吸引注意力,《堡垒之夜》进行了自我调整,为 Marshmello、Travis Scott 和 Ariana Grande 等艺术家举办了现场音乐会。


正如我们所知,这确实改变了娱乐市场。 Netflix 看到了这种变化,用户也逐渐看到了巨大的创新。被动的内容消费不是一种选择,有必要让用户参与内容,让他们成为内容的一部分。该流媒体平台添加了一种新型互动电影《黑镜:潘达斯奈基》,该电影获得了大量评论并连续数周占据热门话题,但这还不够。 经过一些探索新市场的实验后,最好的系列之一《怪奇物语》被改编成电子游戏。凭借这一成功举措,Netflix 于 2021 年 9 月收购了视频游戏工作室 Night School Studio,正式进军移动游戏市场。