Unity 频道 Unity 的渠道包括: 网站 社交媒体 Unity Connect Unity 资源商店 Unity 活动 Unity 客户关系 Unity 的客户关系包括: 社交媒体 电子邮件 客户支持中心 活动 反馈和调查 时事通讯 社区论坛 销售团队 Unity 收入来源 Unity 的收入来源包括: 许可 资源商店 广告 分析 Unity 关键资源 Unity 的主要资源包括: Unity 编辑器 文档和教程 资源商店 分析 云构建 连接 Unity 重点活动 Unity 的主要活动包括: 游戏引擎开发: 工具开发 社区支持 营销和销售 合作与收购 Unity主要合作伙伴 Unity 的主要合作伙伴包括: 游戏发行商和工作室 谷歌 Facebook 3D 软件 Unity 成本结构 Unity 的成本结构包括以下内容: 研究与开发 营销和广告: 销售和客户支持: 收购: 基础设施: 员工薪酬和福利 Unity 竞争对手 以下是 Unity 的一些竞争对手: 虚幻引擎:虚幻引擎是 Epic Games 开发的游戏引擎,由 Tim Sweeney 于 1998 年创立。
该公司总部位纳州卡里,估值 287 亿美元。它拥有超过 750 万注册开发者,是世 cmo 电子邮件数据库 界上最受欢迎的游戏引擎之一。虚幻引擎以其先进的图形功能而闻名,并已用于创建 Fortnite、Gears of War 和 Bioshock 等热门游戏。它的成功在于其强大的图形功能,使其成为创建 AAA 游戏的热门选择。与 Unity 的简单语言相比,它提供了更复杂、基于节点的可视化脚本系统。然而,该引擎在 2016 年与 Silicon Knights 就涉嫌侵犯版权展开斗争时面临法律麻烦,导致 Epic Games 获得 920 万美元的赔偿金; CryEngine: CryEngine 是 Crytek 开发的游戏引擎,由 Cevat Yerli 于 1999 年创立。
该公司总部位于德国法兰克福,为私营企业,因此其市场估值未知。该引擎具有先进的图形功能,已用于创建《孤岛危机》和《崛起:罗马之子》等热门游戏。CryEngine 的成功在于其先进的图形功能,使其成为创建视觉震撼游戏的热门选择。它还提供比 Unity 更简单的语言更复杂的基于节点的可视化脚本系统。然而,该公司在 2014 年面临财务困境,被迫出售一些工作室以避免破产; GameMaker Studio: GameMaker Studio 是由 YoYo Games 开发的游戏引擎,由 Mark Overmars 于 1999 年创立。该公司总部位于苏格兰邓迪,由 Opera Limited 所有。GameMaker Studio 拥有超过 1000 万注册开发者,并已用于创建 Undertale 和 Hyper Light Drifter 等热门游戏。